package com.kitty.game.equip;

/**打造的类型*/
public interface UpgradeType {
    byte    UPGRADE_EQUIP_IDENTIFY           = 1;    //普通鉴定装备
    byte    UPGRADE_EQUIP_SPLIT              = 2;    //装备拆分
    byte    UPGRADE_EQUIP_UPGRADE            = 3;    //装备改造
    byte    UPGRADE_EQUIP_REFORM             = 4;    //装备重组
    byte    EQUIP_REFINE_SUIT                = 5;    //装备炼化绿属性
    byte    UPGRADE_JEWELRY_COMPOSE          = 6;    //首饰合成
    byte    UPGRADE_EQUIP_REFINE_PINK        = 7;    //炼化 粉
    byte    UPGRADE_EQUIP_REFINE_GOLD        = 8;    //炼化 金
    byte    UPGRADE_EQUIP_STRENGTHEN_BLUE    = 9;    //强化 兰
    byte    UPGRADE_EQUIP_STRENGTHEN_PINK    = 10;   //强化 粉
    byte    UPGRADE_EQUIP_STRENGTHEN_GOLD    = 11;   //强化 金
    byte    EQUIP_DELICATE                   = 12;   //装备精致鉴定
    byte    UPGRADE_JEWELRY_APPOINT          = 13;   //制定首饰合成
    byte    EQUIP_EVOLVE                     = 14;   //装备进化
    byte    EQUIP_EVOLVE_PREVIEW             = 15;   //装备进化
    byte    EQUIP_IDENTIFY_GEM               = 16;   //宝石鉴定
    byte    EQUIP_REFINE_APPLY_PREVIEW       = 17;   //替换装备炼化属性
    byte    EQUIP_REFINE_CLEAR_PREVIEW       = 18;   //还原装备炼化属性
    byte    EQUIP_RECAST_HIGHER_JEWELRY      = 19;   //高级首饰重铸
    byte    EQUIP_REFINE_ARTIFACT            = 20;   //洗炼法宝
    byte    UPGRADE_ARTIFACT_EXTRA_SKILL     = 21;   //法宝特殊技能升级
    byte    EQUIP_DEGENERATION               = 22;   //装备退化
    byte    EQUIP_DEGENERATION_PREVIEW       = 23;   //装备退化预览
    byte    EQUIP_RESONANCE                  = 24;   //装备共鸣
    byte    EQUIP_RESONANCE_PREVIEW          = 25;   //装备共鸣预览
    byte    EQUIP_RESONANCE_REPLACE          = 26;   //装备共鸣替换
    byte    EQUIP_SPLITE_JEWELRY             = 27;   //首饰分解
    byte    EQUIP_TRANSFORM_JEWELRY          = 28;   //首饰转换
    byte    EQUIP_UPGRADE_INHERIT            = 30;   //执行装备改造继承 para 参数格式 : 副装备位置 | 消费金元宝标志
    byte    EQUIP_UPGRADE_INHERIT_SELECT     = 31;   //选择装备改造继承的副装备    para 参数格式 : 副装备位置
    byte    EQUIP_STRENGTHEN_JEWELRY         = 32;   //首饰强化

    byte    EQUIP_HUNQI_SKILL_UPGRADE        = 33;   //魂器 技能升级
    byte    EQUIP_HUNQI_EVOLVE               = 34;   //魂器 进化
    byte    EQUIP_HUNQI_HUNDUN               = 35;   //魂器 引动混沌
    byte    EQUIP_HUNQI_FENHUA               = 36;   //魂器 两极分化

    byte    UPGRADE_EQUIP_REFINE_BLUE_ALL    = 37;   //蓝属性升级 一键升级
    byte    UPGRADE_EQUIP_REFINE_PINK_ALL    = 38;   //粉属性升级 一键升级
    byte    UPGRADE_EQUIP_REFINE_YELLOW_ALL  = 39;   //黄属性升级 一键升级
}
